ルール


ラミーの目的は、セットやランのできる限りのアレンジをしながら、対戦者よりも早くすべてのカードを場に出すことです。

セットは、3枚以上の同じ数字のカードの組み合わせです。

 7H, 7D, 7C または QC, QD, QS, QH

 


 ランは、3枚以上の同じマークの連続したカードの組み合わせです。

 3C, 4C, 5C または 7H, 8H, 9H, 10H

 

 

カード

52枚のカードを使用します。

 

 4つのマーク

 KDKHKSKC

 


カードの数字が点数になります

 

2D3D4D5D6D

2ポイント 3ポイント 4ポイント 5ポイント 6ポイント

7D8D9D10DJD

7ポイント 8ポイント 9ポイント10ポイント 10ポイント

QDKDAD

10ポイント 10ポイント 11ポイント 

 

 

遊び方
それぞれに10枚のカードが、配られます。残りのカードは裏向きにしてテーブルの中央に置かれます。これが札山です。一枚を表向きにし、札山の隣におきます。これが棄て札の山です。

最初に順番が来たら、札山(裏向き)か捨て札の山(表向き)からカードを1枚ドローします。

手持ちにメルド(セット、もしくはラン)がある場合、表向きにして場に出します。

メルドを場に出したくない場合は、カードを1枚表向きにして捨て札の山におきます。

札山の札がなくなったら、捨て札をシャッフルして裏向きにまとめておき、札山とします。札山から最後の札を取った人がカードを捨てるとき表向きにおき、それを捨て山とします。

プレイヤーは順番が回ってきたとき、すでに場に出されているメルドにカードを付け足していくことができます。3枚のセットがある場合、4枚目を付け足すことができます。 もし Eight of Hearts9HTen of Hearts のカードが出ていたら、 Jack of Hearts のカードか、Seven of Hearts のカードを付け足すことができます。また Jack of HeartsQueen of Hearts や、 Six of HeartsSeven of Heartsのカードを付け足すことができます。


ラミーで勝利するには、アウトとラミーの2種類があります。

アウト - 最後のカードを最初に捨てたプレイヤーが勝ちです。

ラミー - プレイヤーがそれまでにカードを付け足すこともメルドすることもなく、持ち手のカードを一度に全部メルドした場合、ラミーといいます。

スコアリング

ペナルティーポイント制

アウト…手に持っている残りのカードの点数

ラミー…手に持っている残りのカードの点数+25ペナルティーポイント

 

 

1回勝負の場合の支払い

勝者は常にプライズプールの少なくとも75%を受け取ります。残りの25%は、勝者との点差が80ポイント以下の場合に限り、点差の比率で計算され、他のプレイヤーに分配されます。

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